Mozlando 2015 的投影片:Emscripten、WebAssembly 和 Binaryen (kripken)
CppCon 2014 的投影片
GDC 2014 的投影片:開始使用 asm.js 和 Emscripten (kripken、lwagner)
Strange Loop 2013 的投影片:網路上的原生速度、JavaScript 和 asm.js (kripken)
Quo Vadis 2013 的投影片:網路上的 C++:在瀏覽器中執行您的大型 3D 遊戲! (floh)
GDC 2013 的投影片
mloc.js 的投影片:大型網路應用程式?編譯它! (kripken)
JSConf.eu 2011:Emscripten (kripken)
Emscripten:LLVM 到 JavaScript 的編譯器 (kripken) — 詳細說明 Emscripten 的運作方式,涵蓋記憶體模型、relooper 演算法等。現在有些過時了。
WebGL Insights:Desaulniers, N. (2015)。第 5 章:Emscripten 和 WebGL。在 P. Cozzi,《WebGL Insights》(第 71-88 頁)。佛羅里達州博卡拉頓:A K Peters/CRC Press。Amazon CRC Press。
HTML5 遊戲開發見解 — 包含 Emscripten 章節的書籍 (2014)。